Новая эпоха клонов

 

Привет, капсулиры!

Я — CCP Terminus, и сегодня я хотел бы поговорить об изменениях в механике медицинских клонов, которые вступят в силу с выходом дополнения Рея 9 декабря.

Действующая система медицинских клонов

Когда капсула игрока (также называемая в народе подом или яйцом) разрушается, то клон игрока гибнет и остаётся дрейфовать на холодных просторах космоса в виде замороженного трупа. После того, как игрок очнётся в новом теле на космической станции, ему приходится повышать уровень своего медицинского клона, чтобы сохранить ту сумму СП, которая была получена в результате тренировок. Если же игрок не сделает этого, и вновь потеряет свою капсулу, то он лишится некоторого числа СП, если уровень его клона недостаточно высок. Продолжить чтение

Снятие 24-х часового ограничения на очередь обучения

Как многие из вас уже знают из блога обновления Phoebe от CPP Seagul, мы вносим серьёзное изменение в очередь изучения навыков EVE в предстоящем релизе, снимая 24-х часовое ограничение.

Лирическое отступление: Давным давно в далёкой галактике не существовало очереди изучения навыков, и капсулёры использовали различные приспособления, похожие на будильники для оптимизации процесса обучения. Но звон устройств и плач капсулёров был услышан, на вселенную снизошло обновление Apocrypha ровно в 2009 году. Только с одним маленьким ограничением, очередью можно было управлять не более чем в рамках 24-х часов. Продолжить чтение

Изменение на пробных учётных записях

Привет, капсулёры! Кто-то из вас, наверное, уже заметил из презентации CCP FoxFour на EVE Vegas, Team Size Matters планирует выпустить несколько улучшений для пробных учетных записей при выходе в свет дополнения Phoebe для EVE online четвёртого ноября. Мы расскажем более подробно о том, какие именно изменения ждут вас, и как, мы надеемся, это улучшит жизнь новым игрокам. Продолжить чтение

Множественная продажа вещей в Фебе

Привет, я CCP Punkturis из команды «Banana Stand»

И здесь я расскажу вам что вводится с Фебой в игру 4го ноября. Мы вводим давно ожидаемую возможность сделать множественный рыночный ордер на продажу. Хлоп! Хлоп! Хлоп!

Это значит что мы удаляем старое окно «продать предмет», заменяя его на окно где вы можете добавить дополнительный предмет(ы). Продолжить чтение

Phoebe: Heavy interdictors (Хикторы, Тяжёлые заградители)

Вот и изменения хикторов! Главной идеей ребаланса было то, что все хикторы должны получить более здоровую вторичную боевую роль. Мы бы хотели, чтобы хиктор, случайно попавший в роаминг хорошо себя чувствовал даже в том случае, если вы не собираетесь встретить суперкапы.

Во-первых, мы добавим возможность перегрева Warp Disruption Field Generator. перегрев уменьшит время цикла на одну треть (33%). Это позволит пилоту хиктора стратегически уменьшить цикл работы бубля, чтобы отключить его и получить помощь логистов в том случае, если он попал в фокус.

Мы также вносим существенную поправку в работу скрипта луча:

Если на Рорквал, дред, кар, мазер или титан будет наложен луч, то данный капитал не сможет использовать гейт.

это сделано для того, чтобы ограничить мощь капиталов в лоусечных боях на гейтах — если удача повернётся к вам тылом, вы не сможете пройти через гейти отпрыгнуть, поскольку с другой стороны никто вас не забублит. Продолжить чтение

Сенсорный оверлей 2.0: больше, лучше, букмарочней!

Привет, Капсулиры!

В дополнении Одиссея в игру был добавлен Сенсорный оверлей. Это игровой инструмент, который позволял видеть космические аномалии и сигнатуры прямо в космосе, не обращаясь к унылым строчкам в окне сканирования. Сейчас мы добавляем ещё немного космических объектов в этот оверлей с возможностью их фильтрации, а также новый «компас». Наиболее важным изменением станет возможность видеть личные и корпоративные букмарки, отображаемые на сенсорном оверлее в космосе. Итак, позвольте мне безо всякого промедления перейти к деталям. Продолжить чтение

Размер имеет значение: Представляем Burner миссии

Здравствуйте еще раз неукротимые капсулиры! Это CCP Fozzie с еще одним дев-блогом о новых возможностях которые появятся 26 августа в релизе Гиперион.

Сегодня мы будем говорить о новом типе миссии 4го уровня подразделения безопасности, которые мы введем в релизе Гиперион. Мы ожидаем, что эти новые, так называемые «Burner» миссии, обеспечат захватывающий переворот нормального опыта миссий 4го уровня. Продолжить чтение

Hyperion: Лёгкое обновление Нестора

Всем привет. Сегодня мы предлагаем вам обсудить очередную партию изменений. Мы пристально наблюдали за линкором Нестор и планируем сделать маленькие, но важные изменения в релизе Гиперион.

Самым главным новшеством будет значительное увеличение выпадения схем Drone Nexus, которые можно обменять на чертежи кораблей фракции Sisters of EVE. Эти чипы будут гораздо чаще падать из всех типов командирских «Sentient» дронов, особенно из линкоров типа Sentient Alvus.

Это должно в перспективе помочь снизить цену на Нестор относительно нынешнего уровня.

Во-вторых, мы добавляем Нестору новую функциональность, которая отлично совмещается с его ролью корабля поддержки малой группы. Мы даём Нестору шипбей (Ship Maintenance Bay) в 5000 кубов, который позволит менять оснастку дружественным кораблям, оказавшимся поблизости.

И, наконец, мы снижаем радиус сигнатуры Нестора с нынешних 465 м до 420 м.

Мы знаем, что некоторые из вас будут недовольны тем фактом, что мы не добавляем ковроклоку или возможности джампдрайва, или даже иную, полностью новую роль, Нестору в этот раз. Мы не будем полностью вычёркивать возможность изменений в будущем, однако для начала нам надо посмотреть на последствия изменений в Гиперионе.